这种爬虫类类人生物似乎是由丛林的阴影融合而成。它大约3英尺高,身体削瘦而结实。它的大眼睛反射着光芒,头顶有着小型的骨质甲片。它发出咝咝声,露出了尖利的牙齿。


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虽然毒暮蜥人族较它们的蜥人族表亲体型要小,但在战斗中也是同样危险的对手。
毒暮蜥人族身高在3至4英尺之间,体重约42-52磅。它的尾巴有2-3英尺长,鳞片则可以随着情绪的变化而改变颜色。毒暮蜥人族的眼睛较其他蜥人族要大,雄性头顶的甲片随着情绪的变化还会平放或者膨大。
毒暮蜥人族会说龙语。智力12或更高的个体还会说通用语。
在野外遇到的毒暮蜥人族大多是巡林客,极少数则会成为侍奉龙族的导师或术士。

战斗
毒暮蜥人族远较其他蜥人族狡猾。它们会尽量避免战斗;在攻击人类村落时,它们往往向水源或食物投毒而非直接突袭。要进行战斗时,它们会设置埋伏与陷阱。毒暮蜥人族将套牛绳和捕网视为军用武器,它们经常使用这些工具来阻碍体型较大的敌人,而射手则用毒箭射击它。

用毒(Poison Use):
由于它们的用毒传统,毒暮蜥人族不会在为武器淬毒时意外中毒。常见的毒物包括黑蛇毒和青嘶泣。

变色外皮(Chameleon Skin,Ex):
毒暮蜥人族可以改变鳞片的颜色以隐藏在环境中。当它未穿着盔甲,斗篷或者其他遮蔽物时,毒暮蜥人族在躲藏检定上可获得+5种族加值。

屏息(Hold Breath,Ex):
毒暮蜥人族在窒息(参见DMG304页)前可以屏息4x体质值轮。
技能:拜其尾巴所赐,毒暮蜥人族在跳跃,游泳和平衡检定上有+4种族加值。技能调整则因装备小圆盾而有-1防具检定减值(游泳检定则为-2减值)。

此处所述的毒暮蜥人族巡林客在种族调整前具有以下属性值:力量12,敏捷13,体质10,智力8,感知11,魅力9。

毒暮蜥人族上尉
拥有熟练战技的毒暮蜥人族会得到部族成员的尊重并会成为领导者,开始是小队长或巡逻队队长,最终则能领导整个部落。
此处所述的毒暮蜥人族上尉在种族调整前具有以下属性值:力量13,敏捷15,体质14,智力8,感知12,魅力10。

战斗
毒暮蜥人族上尉会在自己的爪子上施放魔牙来增强自己的战斗能力。

已准备的典型巡林客法术(1,豁免DC=11+法术等级):1—魔牙。

毒暮蜥人族人物
毒暮蜥人族比其他蜥人族要聪明及勤奋,大多数都具有巡林客等级。毒暮蜥人族术士和导师因为侍奉巨龙而被称为巨龙祭司,它们并不存在于部落中。
毒暮蜥人族人物具有以下种族特性。
—+2敏捷,+2体质,-2魅力。
—小型体型。防护等级上获得+1加值,攻击检定获得+1加值,躲藏技能检定具有+4加值,擒抱检定具有-4加值,举重和负重能力是中型人物的3/4。
—毒暮蜥人族的基本速度为30英尺。
—种族技能:毒暮蜥人族在跳跃,游泳和平衡检定上有+4种族加值。毒暮蜥人族不会在为武器淬毒时意外中毒。它的变色外皮使它在躲藏检定上可获得+5种族加值。
—+3天生防御加值。
—天生武器:2爪抓(1d3)及啮咬(1d3)。
—特性(见前文):变色外皮,屏息,昏暗视觉。
—武器熟悉:毒暮蜥人族将套牛绳和捕网视为军用武器而非异种武器。
—天生语言:龙语,通用语。额外语言:半身人语,木族语。
—天赋职业:巡林客。当计算毒暮蜥人族兼职角色的经验值惩罚时,其巡林客职业等级不计入内。
—等级调整+1。


毒暮蜥人族,一级巡林客

小型类人生物(爬虫类)

生命骰:

1d8+1(5hp)

先攻:

+2

速度:

30英尺(6格)

防御等级:

17(+1体形,+2敏捷,+3天生, +1小圆盾),接触13,措手不及15

基本攻击/擒抱:

+1/-2

攻击:

爪抓+3近战(1d3+1)或长剑+3近战(1d6+1/19-20)或短弓+4远程(1d4/x3)或套牛绳+4远程(1d3+1非致命或远程拌摔)

全力攻击:

2爪抓+3近战(1d3+1)及啮咬+1近战(1d3)或长剑+3近战(1d6+1/19-20)或短弓+4远程(1d4/x3)或套牛绳+4远程(1d3+1非致命或远程拌摔)

面宽/触及:

5英尺/5英尺

特殊攻击:

用毒

特殊能力:

变色外皮,宿敌+2(类人生物/人类), 屏息,昏暗视觉,野性认同

豁免:

强韧+3,反射+4,意志+0

属性:

力量12,敏捷15,体质12, 智力8,感知11,魅力7

技能:

平衡+5,攀爬+4,躲藏+14,跳跃+4察言观色+5,侦察+4,生存+4,游泳+4

专长:

多重攻击,追踪

地域:

温带沼泽

组织:

单独,成队(2-3),成群(5-8外加13-6级队长),或部落(20-40外加50%非战斗人员,此外还有23-6级上尉及14-10级领袖)

挑战等级:

1

宝物:

50%钱币,50%宝物

阵营:

通常中立

进化:

根据职业等级

等级调整:

+1


毒暮蜥人族上尉,四级巡林客

小型类人生物(爬虫类)

生命骰:

4d8+12(33hp)

先攻:

+7

速度:

40英尺(8),法术大步行走

防御等级:

17(+1体形,+3敏捷,+3天生),接触14,措手不及14

基本攻击/擒抱:

+4/+2

攻击:

爪抓+6近战(1d3+2)或长矛+6近战(1d6+3/x3)或精制品长弓+8远程(1d6/x3)或套牛绳+7远程(1d3+2非致命或远程拌摔)

全力攻击:

2爪抓+6近战(1d3+2)及啮咬+4近战(1d3+1)或长矛+6近战(1d6+3/x3)及啮咬+1近战(1d3) 精制品长弓+6/+6远程(1d6/x3)或套牛绳+7远程(1d3+2非致命或远程拌摔)

面宽/触及:

5英尺/5英尺

特殊攻击:

用毒,法术

特殊能力:

变色外皮,宿敌+2(类人生物/人类), 屏息,昏暗视觉,野性认同

豁免:

强韧+7,反射+7,意志+2

属性:

力量14,敏捷17,体质16, 智力8,感知12,魅力8

技能:

平衡+7,攀爬+8,躲藏+18,跳跃+11察言观色+10,侦察+8,生存+8,游泳+7

专长:

坚忍,精通先攻,多重攻击,快速射击,追踪

地域:

温带沼泽

组织:

单独或成群(1外加5-8名毒暮蜥人族), 或部落(2外加20-40毒暮蜥人族,此外还有50%非战斗人员及14-10级领袖)

挑战等级:

4

宝物:

50%钱币,50%宝物(外加精制品长弓)

阵营:

通常中立

进化:

根据职业等级

等级调整:

+1



艾伯伦的毒暮蜥人族
毒暮蜥人族是Q'barra现存的三种蜥人族之一。虽然较其他蜥人族要小且弱,但它们也比表亲更迅捷也更聪明。它们是老道的追踪者和猎人,擅长使用毒物,捕网以及其他诡计来打倒体型较大的敌人。
毒暮蜥人族是Q'barra人类居民最大的威胁。毒暮蜥人族在大半个世纪后仍然强烈憎恨着那些温血侵略者。毒暮蜥人族是蜥人族中唯一一支在人类到来前便发展出自己的传统和策略。当它们还未学会穿戴盔甲,就已经掌握了剑与弓的使用,这些武器较寒日部落和黑鳞蜥人族所用的木棒和标枪更有杀伤力。
尽管毒暮蜥人族认为自己是蜥人族中血统最高贵的一支,但它们狂热地信奉巨龙Rhashaak,所以承认黑鳞族是巨龙所选守卫的权威。除了前往Haka'torvhak进行宗教仪式或者向巨龙进贡,毒暮族一般会避开其他蜥人族。由于它们迁徙的天性,鲜少在同一地区连续居住几个月。Q'barra地区许多人类定居区都在这些迁徙者过去的领地上,这也是导致两个种族发生摩擦的主要原因。